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经典科幻电影《终结者2018》影评:如同蝙蝠侠的骇客任务

jzhonker |

先前已经写过一篇关于《终结者2018》的文章,但那篇文章谈的比较浅,现在想要再补上一篇。其实是因为自己内心也有很多的矛盾,有一重人格是死忠的终结者迷在呐喊著“卡麦隆〔James Cameron〕你在哪”,另外又有一重人格,是纯粹的商业科幻电影迷,看《终结者2018》看得津津有味,却也同时看到了一些科幻动作电影的缺点,所以想用更平凡的角度来看待《终结者2018》,而不是把它当作一部有包袱的影片来看待。

总之,经过沉淀,想写一篇不一样的文章,但这篇文章会有一点调侃《终结者2018》,要认真的人请放轻松点再来看吧,且这篇比较适合已经看过这部科幻电影(底下会谈到很多电影中的人事物,还没看片的人自行斟酌啰,先前那篇倒是不谈及剧情),且能够笑谈其优缺点的一般人,从《终结者2018》的内容来看它的一些问题,不适合偏激者,也不适合想用卡麦隆把麦克G〔MCG〕比下去的人,这些都谈过了,想来谈点不同的。

首先,《魔终结者2018》让火行者觉得它很不像《终结者》系列的科幻电影,或许是因为,在一、二集都有很明确的主线故事和主角群(第三集是邪门歪道,我们在此不谈),但《终结者2018》直接把未来世界当作背景,整个人类与天网的战争成了主题,它变得很“大”,要看局势,要看局势中的人们,虽然在麦克G的手下,这一切算得上是很简化(看看约翰康纳〔John Connor〕和他头头 Ashdown 之间的政治角力就知道了,约翰康纳只要广播一下,请大家按兵不动,不然人性会泯灭喔!大家就很乖巧地听话而不理会指挥官了),因为《终结者2018》要说的东西太多,没有焦点,所以比较像是第一、二集的“补充包”,让看过一、二集的人更了解在电影中谈到的一些事情,到底真实的情况是怎样。

就连山姆沃辛顿〔Sam Worthington〕都比克利斯汀贝尔〔Christian Bale〕来得抢戏,难以判断谁才算是主角。如果硬是要说《终结者2018》的主线,似乎 Brancato 和 Ferris 想把 T2 的人性再搬上台面来感动观众一次,可是没注意到片子形式的不同,让这样的“内涵”会肤浅很多,在 T2 的时候我们可以一直跟着艾德华福隆〔Edward Furlong〕饰演的小约翰康纳慢慢认识他的“大玩具”机器人,也从他们的互动中,看到机器人如何去看待人类,从人类身上学习,以及它们的极限。T2 是一部焦点非常明确的电影,它当然可以这样玩,且过程一样可以精采,最后还能真正打动人心。

经典科幻电影《终结者2018》影片画面

但《终结者2018》并不适合,《终结者2018》并没有要把山姆沃辛顿饰演的 Marcus 当作主角来使用,所以对他的背景描写不很够,我们知道的只是他一直觉得自己亏欠着什么,也知道他一直相信自己是人类,但这些都是“电影告诉我们的”,是一种 default 的设定。所以看着天网和他之间的关系,都有一种很设计的味道在,机器和人的差别在那颗心是吗?没错,真的是如此,可是《终结者2018》仍然只是用一种“设定就让 Marcus 与其他机器人不同”的方式来表现这个差异,不像当初 T2 的阿诺能够真正去感受到…好在山姆沃辛顿这个演员真的太神了,硬是要得,把他的角色那眼神演得超级迷人,不论是在迷网、挣扎、愤怒、还是泰然时…他都能用那双眼说服你,要是没有了山姆沃辛顿,《终结者2018》可能就少了大半的内涵。

这就是为什么《终结者2018》一直没有给火行者正宗T系列的感受。阿诺不太会演戏,他的 T2 就可以打动你,《终结者2018》则是因为山姆沃辛顿非常会演戏,才打动了你。但就一部科幻动作电影来说,它是很OK的。它有很多很多的动作和特效,这里打完那里打,花招很多,硬件设备也很多,可是它也就像一般的商业动作片,乍看之下,会觉得很刺激紧凑啊,不过,停下来想想,你就会知道为什么它只是一部动作科幻片。

首先,约翰康纳之所以是救世主,和《骇客任务》〔The Matrix〕的 Neo 差不多原因,因为他们都是高段数的骇客。是的,约翰康纳只要一台小小的PDA,就可以去破解重机车的程式(火行者看到那边真的笑了,是怎样,只是输入合法正式版的序号就可以用了吧?不然怎么这么简单这么快破解啊),把敌人的超级武器变成自己的超级坐骑。而且他的PDA什么都能接喔,一下可以接机车,一下又可以接敌人的大门(又一下子就破解打开了),什么接头都有,最好是这么方便,火行者自己的鼠标坏了,要找一只USB鼠标都发现自己家里只剩PS接头的鼠标,还没有转接器,连这么平凡的鼠标紧急时都接不上去哩,约翰康纳对火行者来说实在太神了。

另外,一般商业科幻电影也很容易出现的一个缺点就是“要什么有什么”。当你打不倒的机器人走过来时,它头上就会有超高温溶浆,那招不管用?没关系,它再往前走,头上又刚好会有冷却的管线…超方便的(让人想到《魔鬼命令:重返战场》〔Universal Soldier the Return〕和《超级战警》〔Demolition Man〕,这些片子也都这么玩),要不就是需要电击的时候,旁边就有电可以用,要把大机器人烧掉时,旁边刚好有钥匙在车上的油车,总之,未来世界很荒凉,可是在你需要任何道具辅助的时候,道具总是摆好在旁边的。这种公式在商业动作片比比皆是,主角被掐到快死了,手抓一抓,就可以抓到东西来把掐他的人打倒,要不就是每次格斗枪都会先被打掉在地上,最后打到快输了都会刚好离枪很近又不会太近,挣扎一下就可以拿到枪反败为胜…。

还有个不会说话的小女孩,总是在紧要关头把最佳解决方案拿出来给大家使用,火行者同行的朋友说,就像小叮当(多啦A梦)的口袋一样,还真的是这样,这个角色的用途,好像也只有如此?没有描述她的过去未来,也没有说她和凯尔的关系,就跟着被保护和提供道具而已。仔细算算,她提供信号弹解决了超大机器人一只,她找到终结者的电池让贝能做核弹,她提供了引爆器毁灭了天网的总部,等等,该不会我们都误会了,这个小女孩才是救世主吧!?约翰康纳只是个晃子吗?人类实在太强了,把天网都骗过啦!

(又想到…天网这次的计谋…贝尔应该早就要知道了啊,他自己演过《重装任务》〔Equilibrium〕不是吗?这招在那部片子早就用过了,差不多看到一半就可以猜到 Marcus 是怎么回事了吧,到结局大概每个人都猜得到会怎样解决了吧?不过沃辛顿那感情超丰富的眼神还是有让火行者酸到啊…他又要多一个死忠影迷了)

如果你看电影时会注意到这些细节,那对《终结者2018》的设计,大概不会很满意,太像电玩了(就是说每个场景有什么道具都设定好,只等主角去走、去使用来打喽喽和头目)。反之,没想这么多的人,那就…不会想到这么多(废话),那就别想这么多了吧(到底在说啥?),光是看一场又一场的动作,也是很够过瘾了啦。其实应该很多人没有想太多的,因为IMDB也有七分以上,算是很不错的了,是没错,若要和一般的动作片比,麦克G再怎么不如卡麦隆,也还是有一定的水平,只是不要用经典的眼光去看待就好。(说到这个,是不是太无脑商业的导演比较容易被网友们取绰号啊?有“麦克鸡”,也有 Michael Bay 变“卖哭爸”,就没人把史匹伯玩成屎屁伯之类的啊…)

好啦,麦克G并不是完全没特色的,有一个镜头火行者还算喜欢的,贝尔一开始直升机掉下来的时候,用的摄影机是像固定在直升机上似的视角,所以会有反过来的感觉,在贝尔要爬出来时镜头才翻正,感觉还不差,不过大概就这样子吧,其他时候,火行者都不太有感觉到导演的存在。

看《终结者2018》这样的动作科幻电影不应该要很欢乐的吧?但火行者看得很欢乐…因为太多奇奇怪怪的东西了,让人无法认真地把它当作一部正宗的T系列第四集来看待,娱乐感十足,这点完全不否认,苛责吗?还是会推荐大家去电影院看啊,只是希望大家先知道自己该期待的是什么就好了。


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