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大人游戏推荐《圣骑士莉嘉物语》 一款细心打磨的大人动作游戏

jzhonker |

《圣骑士莉嘉物语 白翼与Y翼姊妹》(暂译,圣骑士リッカの物语 白翼とY翼の姊妹)是于 2021 年 12 月 25 号,在 DLsite 上推出的大人向游戏。本作玩法是场景、人物全 3D 的横向卷轴推进,因此开始页面与宣传图中的女主角リッカ(莉嘉)可说是游戏内少数的一张2D插图。

《圣骑士莉嘉物语》的主体还是一款大人版本的动作游戏,玩起来感觉点缀故事进行很不错。看还是小村姑时的莉嘉,捡起地上树枝来对抗史莱姆,过程与其说是否很有动作游戏的感觉,不如说可以体验到身为一般人的女主角,努力对抗怪物的过程。

《圣骑士莉嘉物语》的故事起于女主角莉嘉小时候听着姐姐ミリア(米莉雅)所讲述的童话,在梦境结束,慵懒地被姐姐叫醒后,与邻居、村里的狗、警卫一一打过招呼,就独自一人前往森林深处,采集药草去了。

对莉嘉虎视眈眈的魔物们,在剧中戏份很多 图/《圣骑士リッカの物语》游戏截图

对莉嘉虎视眈眈的魔物们,在剧中戏份很多 图/《圣骑士リッカの物语》游戏截图

游戏是从莉嘉印象深刻的骑士童话故事开始

用树枝就能击败史莱姆的怪力村姑,本图摄于树林之间

开头故事感觉较平淡,对话都是姊妹或村民之间过多的关心与打招呼,看不到特别的内容或伏笔。游戏虽然将镜头切换到不同角度产生变化,也能用对话加速功能等,不过还是会觉得,这么多主线中的日常对话,是有必要的吗?

或许是这点的关系,我一开始把较多注意力放在了本作不错的背景物件上。在 3D 的基础上,应该是使用了一些模糊化的染色,这些场景跟人物摆在一起相当顺眼,感觉得出作者相当有开发经验。

在经过一天简单的生活后,第二天依旧外出采药的莉嘉,受到村里白狗引导,捡到了昏迷的妖精イーリス(伊莉丝)。就在返回村里时,却看到村庄陷入一片火海,昨天还好好聊天的村民们,如今已经成了一具具尸骸。

游戏背景处理方式效果很不错,不会让人有简陋的 3D 印象

在森林与妖精相遇

莉嘉原本和平的生活,彻底遭到毁灭

几年来村庄生活有多温馨,此时莉嘉内心大概就有多少震撼。也许开发者希望传达给玩家的是这种反差,不过就我个人而言,因为看过许多类似转折的剧情,加上从平淡到灭村的时间太快,代入感不够的关系,可以说是感触不深。

与之相比,莉嘉在教堂内被哥布林打掉武器,在无法还手的状况下被包围、抓住、凌辱……这一段却感受到异常生动的用心演出,整段持续描述莉嘉内心的恐惧变化,直到屈服于打击之下。

从这段剧情感受到的是,大概整个开头都是为了这一刻的感觉。玩家有多用心把莉嘉的日常生活给看过,此时就更能感受她遭受胁迫的心情,进而不经意松开裤带……啊不,当然是赶快用妖精给莉嘉的力量,打倒可恶的哥布林了。

在教堂以树枝抵抗哥布林失败,被逼到无处可退

胁迫剧情描述异常细致,让莉嘉的心境与恐惧完全传达出来。开场还能打倒史莱姆的自信,在此刻被完全摧毁。

《圣骑士莉嘉物语》游戏过程中,对于莉嘉的心理状态,可说是描述钜细靡遗。这段在教堂遭受的记忆与污辱,让她产生强烈的自卑感,既不敢(也不想)告诉别人,即使拥有妖精给予的圣骑士力量,但她内心里依旧只是平凡村姑,导致了更多悲剧发生。

这种不断悲上加悲,与自我厌恶、向伙伴(主要是妖精)撒谎的剧情,使游戏阅读起来在大人要素方面非常实用。但相对的,我自己一方面是硬了没错,但另一方面也因为很能感受到剧中女主的过度悲伤,反而产生了罪恶感。

这让我想到以前玩模拟乐园(Rollercoaster tycoon)系列时,搭建云霄飞车需要让感受评分保持在一定以内,否则游客会不敢来玩。圣骑士莉嘉具备高实用的同时也有高悲伤感,只能说口味要有一定的忍受力才适合吧……?

在妖精帮助下获得了圣骑士的力量。尽管如此,心境仍是原本的村姑

在旅程休息时,莉嘉一瞬间仿佛回到以往平淡的生活。但这些都是……

由于复杂的情绪交织,莉嘉常想要隐藏自己面对、却无法独力解决的问题

本作也支援手把操作。我接手把的前提下是有直接默认使用,体验起来觉得有像 Konami 的恶魔城系列,使用近身武器跟稍微呆呆的敌人战斗,只是没有在一座恶魔城里跑来跑去解谜的要素。

可能是不想在大人游戏里用难度阻挡玩家,游戏的战斗实际上更倾向“奖励”与“轻度变化”两种要素,奖励是可以透过击飞敌人去撞击另一名敌人,或者将敌人的投掷武器打回,除了不错的打击回馈,获得的红石数量也会变多。

另一点则是每过一关,就会加入少量的新类型地形要素。不管是破坏、攀爬、跳跃等,游戏总是不会“让玩家一直保持在很烦腻的内容”中,关卡适当地让玩家保有打下去的动力,可见开发除了用心以外,亦是很有经验的人。

用重攻击可打飞敌人,飞起来的敌人还会再撞到其他敌人,引发连锁伤害

踩在平衡木、类似荡秋千的原木机关、被石巨人追杀……游戏变化也相当多

战斗过程如果踩入陷阱或对特定敌人战败,也能引发额外的福利剧情

而作为在战斗中的奖励目标,游戏也准备了像是技能学习,以及自订武器、服装、甚至人物外观的部分。虽然有点难想像莉嘉突然变成金发JuRu的样子……不过这也算是神明给予圣骑士力量的一部分吧?

游戏以更多奖励,来鼓励玩家更有效率、挑战地进行游戏,通关获得的红石,可用来购买新的服装、武器等,自订外观等。升级技能也能开拓更多的游戏玩法,个人推荐先取得空中二段跳。

在找到了姐姐后…..莉嘉就能找回过往平静的生活了吗?

大人游戏《圣骑士莉嘉物语》能作到这样的流畅度,加上后续能够替换衣服、改变身形等多种要素,本作是非常优秀的良作。不过就如文中所述,《圣骑士莉嘉物语》的大人剧情部分,是需要一定重口味的偏好,各位购买前还请评估自己的悲惨度忍受力。


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