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制作人谈音乐游戏《DEEMO2》,赋予游玩体验电影感是重点

jzhonker |

雷亚(Rayark)的音乐游戏续作《DEEMO2》已于最近推出,至今已上市满一周,官方在昨(19)日举行上市庆功记者会,除分享最新游玩数据外,也同步在现场揭露游戏首次大型活动内容,会后游戏制作人暨雷亚执行长游名扬接受访问,分享关于音乐游戏续作《DEEMO2》的三两事。

音乐游戏续作《DEEMO2》

已于2022年1月13号上市的音乐游戏续作《DEEMO2》至今已突破全球百万次下载,上市一周内于港台日韩等地区,陆续在双平台免费游戏排行榜获得优异成绩。

在诸多乐曲中,全球玩家游玩过程中最有挑战性的歌曲是《Fairy’s Crown》;而在游戏中一踏进 DEEMO2 世界中的入门歌曲是《Echo over you…》,平均游玩成绩为 97.13%。

现场也同时揭露包含玩家们发现彩蛋及与各个居民(NPC)互动的各项数据,官方也表示,将会让玩家持续期待未来能体验到更多丰富的挑战内容。

音乐游戏《DEEMO2》的制作人既雷亚执行长游名扬在接受访问时提到,续作《DEEMO2》相较于前作《DEEMO》来说,是一个独立且完整的全新故事。

且二代主角 Echo 也有别于一代的小女孩 Alice ,Echo 是更加活泼开朗和爱冒险,而这样的设定也同时反映在她的造型设计上。

《DEEMO2》人物设计

由于《DEEMO2》和前作的发行时间间隔多年,游戏中有哪些设计是开发团队自信之作,是吸引玩家的重点,对此游名扬表示的故事很丰富而且精彩,在世界观上有更加庞大而且广阔的内容提供玩家探索。

同时在画面上,我们也希望能以最高品质的画面去呈现,让游玩过程像是看电影一样的体验,是我们制作一大重点。

另外二代的探索冒险中,会有大量的 NPC,以及场景设计,大家都会有自己的生活和互动反应,这部分也花了很多心血设计。

至于接下来音乐游戏《DEEMO》系列品牌之路还有哪些规划,游名扬表示一直以来雷亚旗下游戏都会把不同游戏的人物互相客串,有时也会出现深度合作的活动。他提到,这次在《DEEMO2》里面一样会有一些其他雷亚旗下游戏的相关元素存在其中。

对于当今正红的 NFT 游戏热潮,雷亚对这波风气也有自己的想法,游名扬表示雷亚一直有持续在关注和研究 NFT 的应用。

“我认为视为一种工具,中性看待并思考什么样的机制适合结合,会是我们目前的态度。”游名扬如此说道。

《DEEMO2》游戏制作人

会中也首次公开许多游戏开发初期的创作理念与美术设定,并说明开发团队是如何将游戏逐步打磨并淬炼出最后的成果。

此外为迎接2022年农历新年,《DEEMO2》自 1 月 23 日至 2 月 6 日期间内登入游戏,玩家操作的 Echo 可以透过灯笼、鞭炮、春联自由装饰游戏内场景,并与中央车站的居民们拜年、完成猜谜游戏获得红包。

搜集越多红包,可以兑换越多的虚宝奖励,除了新春场景图以外,包含两位主角 Deemo 与 Echo 新春限定的造型头图,都可以经由本次活动搜集并收藏。


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