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Steam战术射击游戏《Ready or Not/严阵以待》心得分享

《严阵以待》(Ready or Not)是一款第一人称射击游戏,由 VOID Interactive 开发、发行。从 12 月 18 日开放抢先体验至不到一周,就在 Steam 平台上获得了超过 6000 则玩家评论,目前评价为压倒性好评,这款也是让许多玩家从游玩《战地风云2042》的愤怒之中解放的游戏。

这款射击游戏主打像现代世界中的特警组员奉命展开行动,前往解决各种危险艰难情况的过程。游戏的操作模式不难,但是很考验玩家的谨慎程度及沟通、反应能力。

举例来说,通常玩家可以五人一组,玩家若需要攻坚某一栋大楼,就要先进行侦查,然后进屋前就要安排配置谁看左谁看右,攻坚前一刻要如何让敌人失去战力。

通常我们都会使用 Mirrorgun 先在门缝看一下人数数量,有没有武装,剩下的死角是哪些等等。有时还可以透过门缝看到陷阱,要是门一打开触碰到了陷阱绑着的手榴弹,在门口等著攻坚的队友到时就会全数死亡,该场任务也会失败。

如果观察到房间里有人,玩家们就会开始进行沟通,先由玩家 A 拉着闪光弹在门旁等著,然后玩家 B 将门打开一个小缝,闪光弹丢进去爆炸瘫痪敌人,整个小队就会鱼贯而入各自执行任务。

但玩家也不是看到武装份子就全部开枪制裁(虽然到后面是啦 XD)。游戏也是相当讲究人quan的,进门后要先给武装份子投降的机会,如果对方刚要跪下,我们就攻击他,会被判定乱用武力,导致任务结束后扣分,所以进行游戏时都要等到武装份子掏枪先作势攻击我们,我们才可以开枪杀掉恐怖份子。有没有觉得这些 S.W.A.T 比较像我们的警察而不是米国的警察(误)。

当屋内该杀的杀了,剩下一堆乖乖就范的人时,我们就要安排人员掩护还没解除武装的人,以及通道,开始一个个解除武装及玩起“捆绑play”,将尸体、人质及枪支全部进行回报拿任务执行分数。

有些时候除了扫荡及解救人质,游戏的任务目标也会要玩家寻找枪支或是文件,游戏时间没有限制,所以玩家可以慢慢寻找,直到完成任务目标为止。

如果一般模式觉得腻了,游戏目前的 6 张地图也都有不同模式可以玩。像是敌人武装比较凶猛的 Raid、拆弹的 Bomb Threat 及特别难营救人质的 Hostage Rescue 等。每一种模式都有不同情境所需要的配备,玩家在执行任务前也需要完成装备的调整。

游戏里有一些战术配件供玩家组合。像是主要枪支有步枪、冲锋枪及霰弹枪种类,包含小枪,每个枪支都有 3 ~ 10 种左右可进行选择。

战术相关道具则有镜像枪、破门锤、盾牌等等。

Gear 部分也有重型、轻型防弹衣,体感下来没有感觉到游戏描述的穿重型会影响敏捷度,我实在想不到谁会不穿啦…。头盔也有夜视镜、防毒面具可以选择,但是玩战术的时候要跟队友配合好,如果全员夜视镜战术,有人还装着手电筒就好玩了。

除此之外玩家也可以有闪光弹、催泪瓦斯,C2 炸门装置及胡椒喷雾,在任务执行时都有可能派上用场。

接下来还有枪支配件要组合,像是瞄具、握把、消音器等等,玩家可以装完到一楼测试一下喜欢哪种配置。

当设置都结束了,就邀好友一起玩吧!

《Ready or Not/严阵以待》可以五人组队,跟好友一起破门而入执行任务,拟真感很强大,边玩时也会发现游戏里有相当多小细节,譬如配件的结合,夜视镜情况下有特别的激光配件,丢瓦斯弹时只要戴着防毒面具自己就没事。

跟门的互动就多达四种,开门占了其中三种,可以开一个小缝、直接打开、或是用脚直接踹开。如果看到像上面图有绑着手榴弹的陷阱,还要开小缝用工具剪处理。

有一些人质会被吓到乱跑不乖乖跪下,有时朝地板开枪他们就会就范了,但我们比较喜欢带着胡椒喷雾让他直接放弃,不然我常常为了打脚,平民挨不到一枪就死了而误伤。

《Ready or Not/严阵以待》整体体验下来,游戏做的很不错,虽然紧张感十足,但跟好友一起玩乐趣还满多的。像是看着队友威严的喊著双手举高、跪下,却走着内八咏春步喷著胡椒水,就觉得特警怎么这么胆小啦!

也有本来想谨慎的玩,但其中一个队友只想狂射猛射,疯狂拿着霰弹枪破门触发陷阱炸死队友,队友的语音一直嚷着友谊的小船到此为止了(笑)。

还有当我很冷静的在搜索,但队友没事给我用脚踹破门进来,我一个惊吓反应直接开枪差点爆头,结算的时候一直被笑友军伤害,都是很有趣的事。这款战术射击游戏团队合作玩起来很香,有兴趣的读者赶快入手吧!


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