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Xbox负责人松口《上古卷轴6》将由自家独占 澄清并非惩罚其他游戏平台

jzhonker |

当微软正式将 Bethesda 纳入麾下后,微软很快就透露未来会有 Xbox 或 PC 独占的一些新游戏。如今,Xbox 负责人 Phil Spencer 松口目前仍然还在计划中的《上古卷轴6》将会独家登上 Xbox 以及 PC 平台。

同为 Bethesda 开发的《星空》(Starfield)今年 E3 证实由 Xbox Series X/S 及 PC(Windows 10)独占。至于《上古卷轴6》的平台发布状况,Spencer 接受 GQ 杂志的专访时表示应该会跟《星空》一样,言下之意也将会在 Xbox 跟 PC 独占。

对此他强调“独占”不是为了惩罚其他平台,也打从根本相信所有的平台都会持续成长。可是为了要让 Xbox 平台也能成长,希望能够以最完整的方式为玩家带来微软所拥有的一切内容,其中就包含《上古卷轴6》。

在访谈的后段,Bethesda 总裁 Todd Howard 也谈论到加入 Xbox 体系前几个月的状况,表示微软旗下游戏订阅平台 Xbox Game Pass 为他的团队设计理念带来显著的改变。根据 Howrad 的说法,在接触 Game Pass 之前,他们在开发一款游戏前必须要举办多场销售评估会议,借此判断是否值得开发。Game Pass 则为一些传统方式比较难以找到客群的游戏带来新的发挥空间。

此外,Howard 最近曾公开表示虽然 Bethesda 团队本身也希望能够尽快让《上古卷轴6》上市,但同时表示玩家可能还需得再多等几年的时间才有机会看到这款游戏推出。就在本月的《上古卷轴5:无界天际》10 周年活动中接受外媒 IGN 采访时,Howard 承认五代与续作之间有着如此漫长的间隔并不是一件理想的事。

他直言希望能够挥一挥魔杖,就把下一款游戏直接变出来,不管是否已经开始动工。目前来说,太空科幻主题的《星空》仍然是 Bethesda 开发顺序较优先的作品,而 Howard 透露这其实是一款他们一直以来都想要尝试的游戏,甚至表示如果能够回到过去的话,他们会在《异尘余生4》开发结束时,就展开这款新作的开发计划。不过很可惜当时并没有机会,因此如果现在再不把握,以后可能就没机会了。

Howard 亦补充目前团队对《上古卷轴》系列处境相当满意,尤其是《上古卷轴Online》的发展,因此现在是最适合开发《星空》的时机。

即使如此,他仍表示目前所有计划所需的时间都比他们预料的还要更长,但他们还是得要确保一切都能达到完美,尤其是《上古卷轴6》。虽然并不想一直强调本作值得玩家慢慢等待,但仍然希望这款续作最终在推出时能够为整个游戏系列带来庞大的影响力。


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