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恐怖游戏新作《蔑视》(Scorn)延期公告言辞“等不了就退款” 游戏总监致歉

jzhonker |

经过了好一段时间的沉寂,独立游戏开发团队 Ebb Software 终于决定出面向期待《蔑视》(Scorn) 的粉丝解释为何他们一直以来都保持沉默。然而公告一出,却因为行文中“怀有敌意”引发不满,并要求官方提供退款。

这款以电影《异形》发想,风格独特诡谲的第一人称射击游戏《蔑视》原本预计在 2017 年上市,但由于开发规模持续扩大,开发团队之后宣布将会在 2021 年内独家登上次世代平台。然而,这个全新的募资计划始终没有达到预计的目标,而 Ebb Software 团队也再次将《蔑视》延后到了 2022 年。在这段期间内,开发团队在社群媒体上也渐渐安静,并停止与粉丝互动。

就在近期他们终于打破沉默,但这似乎不是个一个正确的决定。最近一篇 Kickstarter 计划更新中,开发团队解释了他们在《蔑视》漫长的开发过程中遇到的各种问题,暗示了这款作品最终可能陷入“开发地狱”中。团队表示,本作的开发在 2018 年中旬其实就曾经面临一次彻底的重启,导致将近 90% 的已完成内容被砍掉重练。在 2020 年 10 月发布完最新预告片后,制作团队就已经忙碌到完全无法与粉丝们分享开发进度。

他们认为“无论更新多少次都无法加快这款恐怖游戏的开发速度”。对此,制作团队还搬出备受争议的《电驭叛客2077》当成例子,表示那款游戏当初应该“再多延个一年”。他们认为 CDPR 团队确实利用大量的预告片创造相当成功的公关行销,但这对于游戏的最终成品并没有带来任何帮助。因此,Ebb Software 打算要在《蔑视》进入开发阶段的末期才会展开行销。

即使开发团队表示他们明白粉丝们对此会感到有些失落,他们仍对玩家社群说了一段相当严苛的重话:“友善建议:如果缺乏沟通让你们如此困扰的话,那就去把钱退一退,一了百了。这只是一款游戏,如果你有兴趣,可以等成品出来再玩。”

(a bit of friendly advice: If lack of communication is so bothersome just ask for a refund and be done with it. It’s just a game. You can play it when it’s out if you are still interested.)。

很明显的,这并不是多年下来不断期待着《蔑视》的玩家们想要听见的答案。更别说这款恐怖游戏打从一开始就是透过群众募资所发起的游戏开发计划。不少募资者将开发团队的这番话当成一种“敌意”并指责团队的不专业。但也有一些玩家对于这样的回应并没有太大意见,认为宁可再多等几年也不要催生出另一款《电驭叛客2077》式的灾难。

可能是意识到太多人打算退款,Ebb Software 执行长兼游戏总监也在两天后发布公告致歉,表示他们不该用这种态度面对资助计划的大家,强调即便他们对自己的无能感到疲惫跟沮丧,也不该把气出大家身上。

就在今日,《蔑视》(Scorn)官方又再度迅速推出公告,再度致歉并厘清了粉丝的疑虑,同时承诺会持续更新开发进度,第一次的更新也将会在 12 月上线。至于游戏依然会延期至 2022 年。


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