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《漫威未来革-命》游戏试玩攻略:全新漫威宇宙 服装卡片搭配学问大

jzhonker |

继《漫威未来之战》后,网石再度携手漫威娱乐,推出 3A 级画面的全新开放世界动作RPG游戏《漫威未来革-,命》(Marvel Future Revolution),在取得媒体试玩机会后,今天我们就来一窥这部漫威游戏的魅力吧。

先替大家复习一下这部漫威游戏的背景架构,整个世界观建立在多个地球“聚合”而成的全新主要地球,形成“新史塔克市”、“九头蛇美利加”、“柴达地球”等多个地区。玩家将担任“欧米茄飞行队”的特工,抵挡来自超级反派的袭击,捍卫主要地球。主角群共有“蜘蛛人”、“钢铁人”、“美国队长”、“奇异博士”、“黑寡妇”、“惊奇队长”、“暴风女”和“星爵”8 名角色可选。

首先进到游戏便是开场跑剧情,英雄陆续出场,搭配动画电影过场加上实际对战让玩家熟悉操作。角色造型跟大众漫威电影不同,但透过配音各角色该有的人物塑造还是很鲜明,星爵一样吊儿郎当,蜘蛛人声线稍粗但很明显还是个邻家男孩调调。

星爵:老子直接无视你(设计对白)

操作方面,左侧虚拟摇杆移动,右侧技能键攻击,但按键配置复杂不少,有标配的基本普攻,还有 5 个小招技能字段跟大绝,小招技能每个角色共 8 种,每个种类都会再依照角色等级解锁其他“技能特性”,随着特性增加技能的动作、攻击系数也会改变。

一般的进攻键之外,也加入闪躲、跳跃键。闪躲技能有 3 条能量扣打,会随时间自动回复,使用后获得短时间无敌状态,至于连续使用跳跃会根据英雄衍生其他跳跃动作,笔者选择的蜘蛛人就会喷蜘蛛丝在空中摆荡。

整体体感没办法迅速断招接技,连段比较少但是华丽感还是够,像是蜘蛛人大招电光效果占满整个画面,以为在看烟火,搭配更复杂的按键配置还有技能变化,其实操作空间增加更多弹性。

图:吃我的蜘蛛电光秀!

另外,本作也提供视角调整选项,有 1、2、3 镜头能切换垂直视角,方便玩家调整想要的视野范围大小,其中使用镜头 1 发动技能会固定搭配动作特写,结合技能特效画面相当“虾趴”。选择视角镜头之后,若要转动方向直接移动画面即可,另外也有锁定敌人的小帮手,不用担心当无头苍蝇乱打或是角色自动跑去打一些无关紧要的敌人。

大致介绍完操作,这部漫威游戏的大方向跟多数 RPG 一样有主线任务要破,任务内容自然跟整个游戏世界观拖不了关系。主线之外,支线当然少不了,奖励除基本款的经验值跟金币,部分也可以获得战斗徽章、补血包等其他对战必需品。

撇除常态的主线跟支线,偶尔会有触发事件发生。跑任务大致流程可自行操控,也有常见的懒人放置功能,只要在进行的过程中开启“自动战斗”就能自动解任务。

任务分主线(紫)、支线(绿)、触发事件(黄),蓝色方块则为可搜集物品的“好物”宝箱。

破任务之外的目标无疑是提升战斗力,不只有利推主线,之后挑战副本类型的“闪电战”、“战斗挑战”也会有战斗力要求,其他诸如“讨伐战”、“暗黑禁区”等门槛较高的模式,堆高战斗力才可能有胜算。最基本可随等级提升,也可借由提升技能等级、装备称号、配戴徽章、提高整体小队战力、强化服装等方式达成,如果到后期遇到瓶颈,游戏会有指南提示玩家可以补强的方向。

副本类型的“闪电战”依据等级、战斗力分 9 道关卡,每关各自有一名超级反派镇守,通关可获得徽章等奖励。

说到提高小队战力跟服装强化,需要使用“史塔克蓝图”、“聚合晶粒子”等道具,素材消耗势必跑不掉,试玩下来稳稳解任务材料不难到手,地图里也会出现可互动的物件让玩家搜集基本素材。

至于本作的重头戏,承袭制服跟卡片是两个相当重要的系统,以“服装”跟“欧米茄卡片”的名称再度跟玩家见面。

服装兼具装备与外型穿搭的功能。装备功能部分,一样分头、身体、手、脚 4 个部位,本作中取得相同系列的 4 个服装部位可获得套装效果。至于外型穿搭方面,除了酷炫的外观,还有决定服装品质的“星等”阶级,须借由合成同等级服装进阶星等。

比较特别的是,服装提供“客制化”的选项,让玩家可以在保有服装数值的情况下,用持有过的服装任意穿搭。

图:整个游戏都是你的试衣间。

服装获得管道不少,主线、活动日志、反派纪录等任务的奖励都有机会拿到 1 到 3 星不等的服装,可以透过这些方法入手慢慢把星等升上去。不过每升一个星等,就需要其他 5 件相对应星等的服装当作材料,所以要用这种手段土法炼钢把服装阶级农上去需要投入相当程度的时间跟心力。如果不想慢慢来,根据部分素材说明,玩家可以自己制作服装,要不然真要拿到较稀有的服装,最快的方法基本上难逃一抽。

卡片倒是没有这么复杂,简单的“阶级”、“品质”之分,阶级决定卡片附加效果的数量,品质影响每项效果的数值高低。单方面挑好卡刷数值,也能搜集卡片组套装,解锁额外能力值。

可预见过不久就会展开一番卡片大哉问,毕竟技能衔接的顺畅程度很吃冷却时间,能不能把“降低冷却时间”的数值撑高,自然会影响清怪的效率,更何况还有 PvP 要顾,游戏后期些微卡片组合的调整、数值落差或多或少都会影响游戏表现,因此农卡片的情况绝对难以避免。

另外这部漫威游戏也有联盟系统,包含固定的签到机制、联盟任务以及联盟商店等功能。至于 PvP 跟多人合作关卡方面,由于是试玩阶段较不易匹配到玩家,故不在此着墨。

整体试玩下来,全新世界观、人物塑造、角色外型、动作特效,绝对还是能让部分漫威迷感到满意。尽管战斗力堆叠需要花不少时间、心力,但也不用一股脑直直冲,偶尔放慢步调欣赏帅气的英雄也很可以。另外还有个很贴心的小设计,进入游戏载入更新存档的时候,会有横向飞行射击小游戏让玩家杀时间,复古的风格加上老牌的玩法,跟小游戏的主角星爵很搭。

这部漫威游戏倒是有点小缺点不得不提,像是主线任务的地点触发判定有时跟地图上标记的位置有落差,要花点时间到处绕才能找到真正开启任务的位置,容易让人误以为卡关。不过撇除这个,本作还是值得一试。


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