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《要塞英雄》全新模式抄袭《Among Us》惹争议

jzhonker |

2018 发行的独立游戏《Among Us》在 2020 年以“太空狼人杀”的玩法出乎意料闯出名号,深深影响当年的流行文化。最近由 Epic Games 发行的热门游戏《要塞英雄》(Fortnite)也新增名为“Impostors”的全新模式。由于整体玩法与风格都跟《Among Us》类似,让《Among Us》开发团队 Innersloth 有些不满。

Innersloth 社群总监 Victoria Tran 在推特表示如果 Epic Games 选择与他们合作的话,那一定会很酷。可惜事实并非如此,Epic Games 新增此模式之前完全没有知会 Innersloth。

Tran 补充说明如果模式的游戏机制跟《Among Us》相似那还好说,但主题跟用词至少要有区隔。

因为 Epic Games 的作法,让身为独立游戏开发人员的 Tran 感到相当“无力”,产生设计故事内“一点都不重要”的感受,甚至认为跟女性和有色人种在科技业的处境有得比。

不只 Tran 跳出来说话, Innersloth 程序员 Gary Porter 也发表看法,特别把《Among Us》的太空船“The Skeld”地图拿来跟《要塞英雄》“Impostors”模式的地图进行比较,表示自己虽然不负责制作 The Skeld,不过还是觉得被冒犯,更以稍带开玩笑的语气表示至少《要塞英雄》有把“配电室”以及“急救室”的位置互换,然后将“保全室”和“餐厅”连在一起。

就连团队的联合创办人 Marcus Bromander 也指出就算《Among Us》游戏机制没有申请专利,还是希望 Epic Games 能够多花点心思增加原创性。

另外也有团队成员幽默以对,动画师 Jake Clark 就恶搞把《要塞英雄》“Impostors”模式宣传图的人物全数改成《Among Us》船员。

不难想像 Innersloth 团队为何会对这个结果感到沮丧,毕竟推出一个“受到《Among Us》启发”的模式跟完全复制玩法还是有明显差异。身为独立团队的 Innersloth 当然也没有资源可以面对 Epic Games 庞大的法律团队,最多可能只能在社群媒体吐吐苦水。至于 Epic Games 这方目前尚未对此做出任何回应。


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